Scratch – ein kleiner Leitfaden

Scratch ist eine visuelle Programmiersprache. Das Erstellen von Programmen ist denkbar simpel: per Drag & Drop werden Blöcke aneinandergereiht. Version 2 läuft im Browser, es ist keine Installation mehr erforderlich. Hier gibt es einen kleinen Leitfaden zum Einstieg in Scratch: http://link.ph-noe.ac.at/scratch Mit der Änderung der Struktur ab Version 2 sind einige Funktionalitäten in Scratch nicht […]

Scratchcards

Eine hervorragende Möglichkeit in Scratch Aufgaben zu stellen und Schüler/innen individuell an der Lösung arbeiten zu lassen, sind die Scratchcards. Bisher lagen diese nur in Englisch vor. Diese 12 Karten habe ich jetzt eingedeutscht und stelle sie hier zum Download zur Verfügung.  Animation (pdf)  Farbe ändern (pdf)  Tanze Twist (pdf)  Folge der Maus (pdf)  Gleiten (pdf)  Interaktiver Wirbel (pdf)  Zähler (pdf) […]